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GPU-Gerüchte: Linux-Treiber gibt Hinweis auf Navi 22 und Navi 23 [Notiz]

02. November 2019 um 07:26

Der Linux-Treiber für AMD-Grafikkarten mit RDNA-Architektur gibt auf GitHub erste Hinweise auf die noch unbekannten Chips Navi 22 und Navi 23. Im 3DCenter-Forum wurden die entsprechenden Codezeilen präsentiert, die beide auf GitHub eingesehen werden können. Spekulationen zufolge soll es sich dabei bereits um RDNA 2.0 handeln.

PineTime: Pine64 plant Smartwatch für 25 US‑Dollar

16. September 2019 um 10:40

Pine64, bekannt für seine günstigen Linux-Notebooks, arbeitet neben dem PinePhone, einem Linux-Smartphone für Entwickler, an einer besonders günstigen Smartwatch. Die PineTime soll nur um die 25 US-Dollar kosten und in enger Zusammenarbeit mit der eigenen Community entstehen. ANT, NFC-A und Bluetooth 5 gehören zum Feature-Set.

Tuxedo InfinityBook Pro: Linux-Notebooks nutzen Intel Comet Lake mit 4 Kernen [Notiz]

30. August 2019 um 10:01

Tuxedos Notebooks der InfinityBook-Pro-Reihe gibt es in naher Zukunft auch mit 15-Watt-Prozessoren auf Basis von Intel Comet Lake. Kunden haben bei den Modellen Pro 14 und Pro 15 in 5. Generation die Wahl zwischen Core i5-10210U und Core i7-10510U mit jeweils vier Kernen. Die Auslieferung ist für den 23. September geplant.

Intel OSTS 2019: Ohne Software ist auch die beste Hardware nichts

14. Mai 2019 um 22:56

Mit Keynotes von Raja Koduri und Imad Sousou rückt Intel zum Open Source Technology Summit die Software noch mehr in den Fokus als bisher. Denn durch Software lässt sich vergleichsweise günstig die Leistung optimieren und mitunter auch deutlich steigern, als es nur über Hardwareverbesserungen möglich ist.

Thunderclap: Lücke in Thunderbolt klafft in Windows, Linux und macOS

27. Februar 2019 um 14:45

Wissenschaftler haben auf dem „Network and Distributed System Security Symposium“ (NDSS 2019) in San Diego ihre Erkenntnisse zu Schwachstellen der Thunderbolt-Schnittstelle veröffentlicht, die sowohl Windows, Linux als auch macOS angreifbar machen. Sie fassen diese im Fachartikel unter dem Begriff „Thunderclap“ zusammen (PDF).

Linux Gaming: Valves Proton überschreitet Steam-Grenze

26. Januar 2019 um 10:49

Valve hat der Laufzeitumgebung Proton zwei wesentliche neue Funktionen spendiert. Sie kann nun mit Spielen außerhalb des Steam-Clients genutzt werden und lässt sich darüber hinaus auch dann einsetzen, wenn ein Spiel in einer nativen Linux-Version vorliegt. Bislang konnte Proton bei vorhandenem Port nicht eingesetzt werden.

Tuxedo XUX508 und XUX708: Linux-Notebooks auch für Spieler mit Core i9-9900K

25. Januar 2019 um 08:33

Die leistungsfähigen Notebooks der XUX-Serie mit wechselbaren Prozessoren aus Intels Desktop-Portfolio erhalten bei Tuxedo ein Upgrade auf Coffee Lake (Refresh). Das XUX508 und das XUX708 mit 15,6 Zoll respektive 17,3 Zoll Display können ab sofort in der teuersten Ausbaustufe mit dem Acht-Kerner Core i9-9900K geordert werden.

Notebook: Dell bietet neues XPS 13 (9380) in 16 Varianten ab 1.100 € an

24. Januar 2019 um 13:12

Zwei Wochen nach der Vorstellung zur CES bietet Dell das neue XPS 13 (9380) über seinen Online-Shop an. Das Notebook steht in 16 Varianten zur Auswahl, die sich hinsichtlich Bildschirm, Prozessor, Arbeitsspeicher, SSD und Betriebssystem unterscheiden. Die Preise reichen von derzeit 1.100 Euro bis hoch zu 2.700 Euro.

Retro-Shooter: Dusk schießt auch auf Mac, Linux und Konsolen [Notiz]

03. Januar 2019 um 18:19

Der erfolgreiche Retro-Shooter Dusk wird für macOS, Linux und Spielkonsolen portiert. Außerdem soll eine DRM-freie Version angeboten werden. Das bei Steam „äußert positiv“ bewertete Spiel bedient sich frei bei Genre-Vertretern der 1990er Jahre, angefangen von Doom über Quake bis hin zu Redneck Rampage.

AMDGPU: FreeSync-Support künftig direkt im Linux-Kernel

28. Dezember 2018 um 13:43

Künftig wird Linux von Haus aus FreeSync unterstützen. Der dafür nötige Treiber-Code wurde in den Hauptzweig des Linux-Kernels aufgenommen. AMD FreeSync sorgt für die Gleichschaltung der Bildraten von Radeon-Grafikkarten und kompatiblen Monitoren, was ein Bildzerreißen (Tearing) und Stottern in Spielen verhindert bzw. minimiert.

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