Normale Ansicht

Steam für Linux: VA-API für Remote Play hält Einzug in den Spiele-Client

17. Dezember 2021 um 11:33

Während sich Valve mit dem Steam Deck noch etwas Zeit lässt, erhält der Steam-Client mehrere Updates für das Spielen unter Linux. Neben einer Videobeschleunigung für das Spielen lokaler Multiplayer-Spiele über das Internet via Steam Remote Play verbessern die Entwickler auch das Steam Overlay und korrigieren Fehler.

Valve Proton 6.3-8: Nvidia DLSS und 24 zusätzliche Spiele für Steam unter Linux

25. November 2021 um 10:48

Valve gibt mit Proton 6.3-8 eine neue Version der Kompatibilitätsschicht basierend auf der zu Windows kompatiblen Laufzeitumgebung Wine für das Spielen auf Steam unter Linux heraus. Neben insgesamt 24 neuen Spielen wird erstmals auch Unterstützung für KI-Upsampling mittels Nvidia DLSS (Test) geboten.

Spielen unter Linux: Wine 6.22 als Beta und Wine 7.0 taucht am Horizont auf [Notiz]

20. November 2021 um 16:13

Die für das Spielen unter Linux noch immer essentielle Kompatibilitätsebene Wine, eine Windows-kompatible Laufzeitumgebung für POSIX-kompatible Betriebssysteme, ist jetzt in der neuen Beta 6.22 erschienen. Derweil bereitet sich das Projekt bereits auf den ersten „Freeze“ für die bereits Anfang 2022 erwartete Version 7.0 vor.

Valve Proton 6.3-7: Weitere Fortschritte für das Spielen auf Steam unter Linux

04. Oktober 2021 um 07:24

Valve gibt mit Proton 6.3-7 eine neue Version der Kompatibilitätsschicht basierend auf der zu Windows kompatiblen Laufzeitumgebung Wine für das Spielen auf Steam unter Linux heraus. Erstmals unterstützt die freie und damit quelloffene Software auch das neue DXVK („DirectX Vulkan“) in der Version 1.9.2.

SuperTuxKart 1.3: Rennspiel im Stile von Mario Kart mit neuen Rennstrecken (Update)

29. September 2021 um 16:18

Das erstmals 2006 veröffentlichte SuperTuxKart ist ein Arcade-Rennspiel im Stile von Nintendos Mario Kart für Windows, macOS und Linux und erhält in der neuen Version 1.3 unter anderem zwei weitere Rennstrecken, ein neues und mehrere überarbeitete Rennfahrzeuge sowie erweiterte Leistungs- und Grafikoptionen für mehr FPS.

Spielen unter Linux: DXVK 1.9.2 reduziert CPU-Overhead in DirectX-Spielen (2. Update)

21. September 2021 um 13:27

DXVK steht für „DirectX Vulkan“ und übersetzt Microsofts DirectX 9, 10 und 11 in die Open-Source-Grafik-API Vulkan. Die neueste Version 1.9.2 reduziert den CPU-Overhead für Spiele, die über die Windows-Kompatibilitätsebene Wine ausgeführt werden, jetzt noch einmal weiter. Zudem fließen Fehlerkorrekturen und Optimierungen ein.

SuperTuxKart 1.3: Rennspiel im Stile von Mario Kart mit neuen Rennstrecken

29. September 2021 um 16:18

Das erstmals 2006 veröffentlichte SuperTuxKart ist ein Arcade-Rennspiel im Stile von Nintendos Mario Kart für Windows, macOS und Linux und erhält in der neuen Version 1.3 unter anderem zwei weitere Rennstrecken, ein neues und mehrere überarbeitete Rennfahrzeuge sowie erweiterte Leistungs- und Grafikoptionen für mehr FPS.

Valve Steam Deck: Wine und Proton beherrschen Anti-Cheat von Epic Games (Update)

24. September 2021 um 11:58

Wie Valve bekanntgegeben hat, wurde die Anti-Cheat-Engine („Easy Anti-Cheat“), ein sehr tiefgreifender Anti-Cheat- und Kopierschutz von Epic Games, jetzt auch für die zu Windows kompatible Laufzeitumgebung und API-Nachbildung Wine und das darauf basierende Proton für Steam unter Linux sowie für macOS freigegeben.

Valve Steam Deck: Wine und Proton beherrschen Anti-Cheat von Epic Games

24. September 2021 um 11:58

Wie Valve bekanntgegeben hat, wurde die Anti-Cheat-Engine („Easy Anti-Cheat“), ein sehr tiefgreifender Anti-Cheat- und Kopierschutz von Epic Games, jetzt auch für die zu Windows kompatible Laufzeitumgebung und API-Nachbildung Wine und das darauf basierende Proton für Steam unter Linux sowie für macOS freigegeben.

Spielen unter Linux: DXVK 1.9.2 reduziert CPU-Overhead in DirectX-Spielen (Update)

21. September 2021 um 13:27

DXVK steht für „DirectX Vulkan“ und übersetzt Microsofts DirectX 9, 10 und 11 in die Open-Source-Grafik-API Vulkan. Die neueste Version 1.9.2 reduziert den CPU-Overhead für Spiele, die über die Windows-Kompatibilitätsebene Wine ausgeführt werden, jetzt noch einmal weiter. Zudem fließen Fehlerkorrekturen und Optimierungen ein.

Spielen unter Linux: DXVK 1.9.2 reduziert CPU-Overhead in DirectX-Spielen

21. September 2021 um 13:27

DXVK steht für „DirectX Vulkan“ und übersetzt Microsofts DirectX 9, 10 und 11 in die Open-Source-Grafik-API Vulkan. Die neueste Version 1.9.2 reduziert den CPU-Overhead für Spiele, die über die Windows-Kompatibilitätsebene Wine ausgeführt werden, jetzt noch einmal weiter. Zudem fließen Fehlerkorrekturen und Optimierungen ein.

Steam Deck: Valve und AMD arbeiten an Unterstützung für Windows 11

09. August 2021 um 21:53

Valve hat in Person von Greg Coomer, seines Zeichens einer der führenden Produktdesigner des Handhelds, bestätigt, dass das Unternehmen gemeinsam mit AMD an der Unterstützung des Steam Deck für das neue Betriebssystem Windows 11 arbeitet. Als offizielles Betriebssystem kommt SteamOS 3.0 auf Linux-Basis zum Zuge.

Steam Deck: Valve stellt Handheld mit Zen 2 und RDNA 2 ab 419 Euro vor (2. Update)

15. Juli 2021 um 20:59

Zuvor noch unter der Bezeichnung „SteamPal“ und dem Codenamen „Neptune“ gehandelt, hat Valve am Abend den PC-Handheld Steam Deck auf Basis einer Custom-APU mit Zen 2 und RDNA 2 sowie dem freien Systemkernel Linux vorgestellt. Zu einem Preis ab 419 Euro soll die gesamte Steam-Bibliothek mobil in 720p spielbar sein.

Steam Deck: Valve stellt Handheld mit Zen 2 und RDNA 2 ab 419 Euro vor (Update)

15. Juli 2021 um 20:59

Zuvor noch unter der Bezeichnung „SteamPal“ und dem Codenamen „Neptune“ gehandelt, hat Valve am Abend den PC-Handheld Steam Deck auf Basis einer Custom-APU mit Zen 2 und RDNA 2 sowie dem freien Systemkernel Linux vorgestellt. Zu einem Preis ab 419 Euro soll die gesamte Steam-Bibliothek mobil in 720p spielbar sein.

Steam Deck: Valve stellt Handheld mit Zen 2 und RDNA 2 ab 419 Euro vor

15. Juli 2021 um 20:59

Zuvor noch unter der Bezeichnung „SteamPal“ und dem Codenamen „Neptune“ gehandelt, hat Valve am Abend den PC-Handheld Steam Deck auf Basis einer Custom-APU mit Zen 2 und RDNA 2 sowie dem freien Systemkernel Linux vorgestellt. Zu einem Preis ab 419 Euro soll die gesamte Steam-Bibliothek mobil in 720p spielbar sein.

SteamPal („Neptune“): Valve soll an einer „Switch“ mit Ryzen und Linux arbeiten (Update)

26. Mai 2021 um 05:35

Laut neuen Gerüchten arbeitet Valve unter dem Codenamen „Neptune“ an einer tragbaren Spielkonsole mit dem Namen „SteamPal“. Der Entwickler und Macher der Steam Database (SteamDB) und Steam Status, Pavel Djundik alias @thexpaw, entdeckte einen „Neptune“-Controller in der neuesten Beta des Steam-Clients.

SteamPal („Neptune“): Valve soll an einer „Switch“ mit Steam und Linux arbeiten

26. Mai 2021 um 05:35

Laut neuen Gerüchten arbeitet Valve unter dem Codenamen „Neptune“ an einer tragbaren Spielkonsole mit dem Namen „SteamPal“. Der Entwickler und Macher der Steam Database (SteamDB) und Steam Status, Pavel Djundik alias @thexpaw, entdeckte einen „Neptune“-Controller in der neuesten Beta des Steam-Clients.

Total War: Three Kingdoms: DLC „Fates Divided“ für Linux und macOS erschienen [Notiz]

30. März 2021 um 10:29

Das im China des dritten Jahrhunderts spielende und bereits am 23. Mai 2019 erschienene Strategiespiel Total War: Three Kingdoms (Systemanforderungen) erhält den DLC „Fates Divided“ über Steam jetzt auch für Linux und macOS. Bereits am 11. März war der DLC für das von Sega vertriebene Spiel für Windows erschienen.

DualSense: Sony veröffentlicht offiziellen Controller-Treiber für Linux [Notiz]

27. Dezember 2020 um 16:29

Sony hat einen Treiber freigegeben, der die Nutzung des Game-Controllers DualSense der Next-Gen-Spielkonsole PlayStation 5 unter Linux erlaubt. Bereits seit rund einem Monat ist der DualSense-Controller vollständig zu Steam am PC kompatibel und funktioniert jetzt auch unter Betriebssystemen auf Basis des Linux-Kernels.

Worms Armageddon: Patch 3.8 bringt OpenGL 4.0 und besseren Linux-Support [Notiz]

20. Juli 2020 um 09:19

Patch 3.8 für Worms Armageddon liefert eine verbesserte Unterstützung für Linux sowie die Windows kompatiblen Laufzeitumgebungen Wine sowie Proton und führt OpenGL 4.0 als neue Grafik-API ein. Der rundenbasierte 2D-Taktik-Klassiker von 1999 erfährt zudem 21 Jahre nach seiner Vorstellung Verbesserungen am Gameplay.

GamingOnLinux: Weltraumsimulation Space Haven erreicht Early Access [Notiz]

22. Mai 2020 um 13:15

Wie das dreiköpfige Entwicklerteam Bugbyte aus Finnland bekanntgab, hat die Weltraumsimulation Space Haven den Status Early Access erreicht. Das Spiel gilt zur Zeit als einer der Vorzeigetitel unter Linux und gibt dem Spieler die Kontrolle über eine von der Erde geflüchteten Weltraumkolonie, ein Raumschiff und dessen Besatzung.

Rocket League: Linux- und macOS-Versionen verlieren Online-Modus (Update)

25. Januar 2020 um 08:55

Die Linux- und macOS-Versionen von Rocket League werden ab März ihre Online-Funktionalität verlieren. Sie können dann zwar noch gespielt werden, erlauben aber nur noch Offline-Runden alleine oder mit Freunden im lokalen Split-Screen-Modus. Aus diesem Grund bietet Psyonix Rückerstattungen des Kaufpreises an.

❌