Linux-Gaming: „Low Latency Layer“ bringt Anti-Lag-Funktionen für Linux

Ein neues Open-Source-Projekt sorgt derzeit in der Linux-Gaming-Community für Aufmerksamkeit: „Low Latency Layer“. Das auf GitHub veröffentlichte Projekt will die sogenannte „Click-to-Photon“-Latenz reduzieren – also die Zeit zwischen einer Eingabe per Maus oder Tastatur und der sichtbaren Reaktion auf dem Bildschirm.



Die neue Version von Bottles ist erschienen und konzentriert sich klar auf mehr Zuverlässigkeit. Die Entwickler haben mehrere Fehler behoben, die zuvor zu Abstürzen oder eingefrorenen Fenstern führten. Besonders ein Problem mit leeren Geisterdateien sorgte oft für Ärger und ist nun beseitigt. Auch die Installation von Anwendungen läuft nun flüssiger. Fehlende Pfade oder Icons führten […]



NVIDIA öffnet sein Cloud Gaming Angebot nun auch für Linux Systeme. Die neue native App steht ab sofort als Beta bereit und markiert einen deutlichen Schritt weg von der bisherigen Steam Deck Ausrichtung. Die GeForce NOW App richtet sich klar an Desktop Nutzer und soll das Erlebnis der Windows und macOS Versionen erreichen. Die Installation […]







