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Spielen unter Linux: Wine 6.22 als Beta und Wine 7.0 taucht am Horizont auf [Notiz]

Die für das Spielen unter Linux noch immer essentielle Kompatibilitätsebene Wine, eine Windows-kompatible Laufzeitumgebung für POSIX-kompatible Betriebssysteme, ist jetzt in der neuen Beta 6.22 erschienen. Derweil bereitet sich das Projekt bereits auf den ersten „Freeze“ für die bereits Anfang 2022 erwartete Version 7.0 vor.

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SuperTuxKart 1.3: Rennspiel im Stile von Mario Kart mit neuen Rennstrecken (Update)

Das erstmals 2006 veröffentlichte SuperTuxKart ist ein Arcade-Rennspiel im Stile von Nintendos Mario Kart für Windows, macOS und Linux und erhält in der neuen Version 1.3 unter anderem zwei weitere Rennstrecken, ein neues und mehrere überarbeitete Rennfahrzeuge sowie erweiterte Leistungs- und Grafikoptionen für mehr FPS.

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Spielen unter Linux: DXVK 1.9.2 reduziert CPU-Overhead in DirectX-Spielen (2. Update)

DXVK steht für „DirectX Vulkan“ und übersetzt Microsofts DirectX 9, 10 und 11 in die Open-Source-Grafik-API Vulkan. Die neueste Version 1.9.2 reduziert den CPU-Overhead für Spiele, die über die Windows-Kompatibilitätsebene Wine ausgeführt werden, jetzt noch einmal weiter. Zudem fließen Fehlerkorrekturen und Optimierungen ein.

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Valve Steam Deck: Wine und Proton beherrschen Anti-Cheat von Epic Games

Wie Valve bekanntgegeben hat, wurde die Anti-Cheat-Engine („Easy Anti-Cheat“), ein sehr tiefgreifender Anti-Cheat- und Kopierschutz von Epic Games, jetzt auch für die zu Windows kompatible Laufzeitumgebung und API-Nachbildung Wine und das darauf basierende Proton für Steam unter Linux sowie für macOS freigegeben.

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Spielen unter Linux: DXVK 1.9.2 reduziert CPU-Overhead in DirectX-Spielen (Update)

DXVK steht für „DirectX Vulkan“ und übersetzt Microsofts DirectX 9, 10 und 11 in die Open-Source-Grafik-API Vulkan. Die neueste Version 1.9.2 reduziert den CPU-Overhead für Spiele, die über die Windows-Kompatibilitätsebene Wine ausgeführt werden, jetzt noch einmal weiter. Zudem fließen Fehlerkorrekturen und Optimierungen ein.

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Spielen unter Linux: DXVK 1.9.2 reduziert CPU-Overhead in DirectX-Spielen

DXVK steht für „DirectX Vulkan“ und übersetzt Microsofts DirectX 9, 10 und 11 in die Open-Source-Grafik-API Vulkan. Die neueste Version 1.9.2 reduziert den CPU-Overhead für Spiele, die über die Windows-Kompatibilitätsebene Wine ausgeführt werden, jetzt noch einmal weiter. Zudem fließen Fehlerkorrekturen und Optimierungen ein.

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Steam Deck: Valve und AMD arbeiten an Unterstützung für Windows 11

Valve hat in Person von Greg Coomer, seines Zeichens einer der führenden Produktdesigner des Handhelds, bestätigt, dass das Unternehmen gemeinsam mit AMD an der Unterstützung des Steam Deck für das neue Betriebssystem Windows 11 arbeitet. Als offizielles Betriebssystem kommt SteamOS 3.0 auf Linux-Basis zum Zuge.

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Proton 6.3: Valve bringt zahlreiche neue Spiele auf Linux

Valve hat die erstmals auf Wine 6 basierende quelloffene API Proton in der neuesten Version 6.3 veröffentlicht und damit viele neue Spiele, darunter bekannte Titel wie das rundenbasierte Rollenspiel Divinity: Original Sin 2 und XCOM: Chimera Squad (Test), unter Steam auf das freie Betriebssystem Linux gebracht.

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Rocket League: Linux- und macOS-Versionen verlieren Online-Modus

Die Linux- und macOS-Versionen von Rocket League werden ab März ihre Online-Funktionalität verlieren. Sie können dann zwar noch gespielt werden, erlauben aber nur noch Offline-Runden alleine oder mit Freunden im lokalen Split-Screen-Modus. Aus diesem Grund bietet Psyonix Rückerstattungen des Kaufpreises an.

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