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Spielen unter Linux: Die große Gaming-FAQ aus der Community

Spieler, die auf Linux umsteigen wollen, stehen vor einer Vielzahl an Fragen. Welche Distribution soll als Ausgangsbasis für das „Spielen unter Linux“ dienen? Was genau ist Wine? Was genau macht Proton? Welche Tools werden benötigt? Eine große Gaming-FAQ aus der Community des ComputerBase-Forums schafft jetzt Antworten.

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Steam Deck: SteamOS 3.2 bringt stufenlose Bildraten von 40 bis 60 Hz

Valve hat die erste Beta-Version von SteamOS 3.2 für seinen Handheld-PC Steam Deck veröffentlicht, die unter anderem auch stufenlose Bildwiederholungsraten von 40 bis 60 Hz möglich macht. Hinzu kommen ein verbesserter FPS-Limiter und eine Anpassung an der Lüftersteuerung für mehr Ruhe bei leichten Lastszenarien.

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Steam Deck: Erste Tests nehmen Leistung und Ausdauer unter die Lupe

Während das finale Presseembargo für allumfassende Tests zum Valve Steam Deck erst am 25. Februar fällt, durften erste US-Websites den Zen-2-RDNA-2-Handheld-PC auf Basis von Linux bereits hinsichtlich seiner Leistung, Leistungsaufnahme und Ausdauer in von Valve ausgewählten Spielen genau unter die Lupe nehmen.

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DirectX Vulkan 1.9.4: Mehr Leistung und DLSS für God of War unter Linux

Der freie „DirectX-zu-Vulkan-Übersetzer“ DXVK erhält in der Version 1.9.4 unter anderem Leistungsoptimierungen und Support für das proprietäre KI-Upsampling Nvidia DLSS (Test) im aktuellen Action-Rollenspiel God of War (Test) unter Linux. Auch der Radeon-Grafiktreiber für die freie Grafik-API Vulkan hat Optimierungen erfahren.

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Spielen unter Linux: Wine 6.22 als Beta und Wine 7.0 taucht am Horizont auf [Notiz]

Die für das Spielen unter Linux noch immer essentielle Kompatibilitätsebene Wine, eine Windows-kompatible Laufzeitumgebung für POSIX-kompatible Betriebssysteme, ist jetzt in der neuen Beta 6.22 erschienen. Derweil bereitet sich das Projekt bereits auf den ersten „Freeze“ für die bereits Anfang 2022 erwartete Version 7.0 vor.

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